// READING PATH · AGENT ARCHITECTURE
Agent 架构
上下文、工具、权限、记忆与执行边界的工程拆解。
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ARTICLE Agent 架构
Claude Code 多 agent 架构逆向:subagent、异步 agent 与编排引擎
对 Claude Code CLI v2.1.278 分发二进制的静态逆向:从 293 段内嵌 bundle 中还原 subagent 生成、异步后台执行、teammate 团队信箱与 Workflow 编排引擎四层机制,全部 agent 共享同一执行管线,约 70 条结论附 region:行号 证据索引。
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ARTICLE Agent 架构
ZCode 开源首日:把安装包拆开,和 GitHub 源码做了逐行对照
把 ZCode 3.14.1 安装包完整解包,与刚开源的仓库逐模块对照:代码同源成立,但开源的是清洗过的精简版;再用真机抓包实测,偷传代码的功能确实已经不在了。
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ARTICLE Agent 架构
ZCode 全量对照矩阵:16 区域 × 595 单元
ZCode 开源仓库 vs 桌面 App 的 16 区域穷举对照完整底账:595 个对照单元逐行判定矩阵,每条附双侧证据路径与命中片段,可逐条复查。
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ARTICLE Agent 架构
Cline 桌面版默认开启遥测,登录后的事件里出现了邮箱
检查一台 Mac 上的 Cline Desktop 0.0.32:遥测默认开启,登录后的本地事件包含账号和邮箱字段。区分客户端记录、配置的出站路径与尚未验证的服务端接收情况。
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ARTICLE Agent 架构
查完 ZCode,再看 MiniMax 和 Qoder 的代码上传
对照 MiniMax Code 3.0.68、Qoder CN 0.3.3 与 ZCode 3.10.1:安装包里的上传实现、实际开关和本机记录各不相同。另查 GLM 会话是否引用已经上传的仓库快照。
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ARTICLE Agent 架构
我在 ZCode 的本地快照里找到了 Git 历史
检查本机 ZCode 3.10.1 与 8 月 16 日留下的仓库快照:Git 目录绕过部分文件过滤,本地状态显示部分小包已接收,设置页开关未进入已检查的 host 调度路径。
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ARTICLE Agent 架构
用 Codex 和 Blender 做一辆能拆开再还原的坦克
用 Codex 编写 Blender 脚本,制作可编辑坦克、修改尺寸与配色,再把 380 个零件拆开并复原。附两段视频、工程和 skill 下载。
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ARTICLE Agent 架构
Codex App 与 CLI 的 token 差在哪:本机 app-context 对照
对照本机 Codex CLI 与 Desktop 的指令、app-context 和会话记录。默认桌面段约 949 token,实际配置会变化;区分上下文差异、缓存假设和未做受控 A/B 的费用估算。
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ARTICLE Agent 架构
Grok、Claude Code、Codex 怎么等长任务,我顺着源码和二进制查了一遍
从 Grok Build 公开源码、Claude Code 2.1.241 发布二进制和 Codex 0.149.1 Rust 源码,拆开三种长任务监控方式。
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ARTICLE Agent 架构
Monitor 发出事件以后,三个 Coding Agent 怎么开下一回合
继续追踪 Grok Build、Claude Code 和 Codex 的长任务完成路径,拆开进程退出、界面更新、消息入队和模型重新运行之间的差别。
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ARTICLE Agent 架构
Claude Code、Pi 与 Codex 的上下文压缩:缓存、历史与扩展接口
对照 Claude Code、Pi 与 Codex 的上下文压缩实现:摘要请求如何使用缓存,哪些历史会被保留,压缩入口如何分派。附关键源码节选及证据范围。